Arrêté, car une seule exécution est autorisée à la fois

Dans ce message il y a des exemples d’utilisation de timer dans la gestion d’une lumière avec détecteur de mouvement… Présentation + [Mon Dashboard] BBE - #3 par BBE

La doc fournie par @WarC0zes est explicite également.

Le principal avantage du timer c’est bien ça:

Tu le lances, le pause, le relance comme tu veux dans tes automations, et il “vit sa propre vie” en dehors des automatisations.

Lorsqu’il se termine il lance un event que tu peux utiliser comme trigger dans une automatisation.

Si HA se reset avant la fin du timer, l’event de fin de timer sera généré:

  • a l’heure prévue de fin du timer si HA a redémarré avant
  • au redémarrage de HA si l’heure prévue de fin du timer est dépassée.

Alors qu’avec un delay, les actions de fin de timer n’ont jamais lieu…

Bref le delay c’est tres bien pour des attentes courtes, mais pour des attentes longues il vaut mieux un timer.

Autre avantage (que j’utilise dans l’exemple ci dessus pour les lumières), un timer a un état, tu peux donc le tester pour savoir s’il est actif (dans mon exemple ça m’économise la gestion d’un booléen).