[Article] Notifications dynamiques en fonction de la pièce occupée

Bonjour,
Merci pour l’idée, j’avoue que j’ai au préalable jouer un son FX avant :

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  entity_id:
    - media_player.florent_echo_studio_bignid
    - media_player.echo_cuisine_bignid
    - media_player.echo_salon_bignid
    - media_player.echo_dot_4_salle_de_bain_bignid
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  media_content_type: sound
  media_content_id: amzn_sfx_trumpet_bugle_04
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Mais j’avoue que jouer le son plus fort me plait bien…

Si vous voulez tester d’autres sons, c’est ici sur le site d’Amazon et ici sur GitHub.

Et pour les impatients :

Bells and Buzzer

  • bells: “bell_02”

  • buzzer: “buzzers_pistols_01”

  • church_bell: “amzn_sfx_church_bell_1x_02”

  • doorbell1: “amzn_sfx_doorbell_01”

  • doorbell2: “amzn_sfx_doorbell_chime_01”

  • doorbell3: “amzn_sfx_doorbell_chime_02”

Holidays

  • xmas_bells: “christmas_05”

  • halloween_door: “horror_10”

Misc

  • air_horn: “air_horn_03”

  • boing1: “boing_01”

  • boing2: “boing_03”

  • camera: “camera_01”

  • squeaky_door: “squeaky_12”

  • ticking_clock: “clock_01”

  • trumpet: “amzn_sfx_trumpet_bugle_04”

Animals

  • cat_meow: “amzn_sfx_cat_meow_1x_01”

  • dog_bark: “amzn_sfx_dog_med_bark_1x_02”

  • lion_roar: “amzn_sfx_lion_roar_02”

  • rooster: “amzn_sfx_rooster_crow_01”

  • wolf_howl: “amzn_sfx_wolf_howl_02”

Scifi

  • aircraft: “futuristic_10”

  • engines: “amzn_sfx_scifi_engines_on_02”

  • red_alert: “amzn_sfx_scifi_alarm_04”

  • shields: “amzn_sfx_scifi_sheilds_up_01”

  • sirens: “amzn_sfx_scifi_alarm_01”

  • zap: “zap_01”

Crowds

  • applause: “amzn_sfx_crowd_applause_01”

  • cheer: “amzn_sfx_large_crowd_cheer_01”