Une petite MAJ. J’ai trouvé une astuce pour conserver l’interface graphique pour la version « horizontale »… Il suffisait d’insérer une carte « pile horizontale » dans le stack-in vertical…
Si je trouve un peu de temps je la mettrai aussi dans la version simplifiée…
Bon c’est pas encore 100% au point les sections chez moi car bien sur il y a des largeurs d’écran intermédiaires ou les 4 chips ne tiennent plus, mais globalement c’est pas mal…
Merci @BBE, tes explications sont claires, et cela m’évite maintenant un nombre important de page (volet, prises, lumières …) au top !
Je cherche à mettre cela à ma sauce, et j’ai un comportement bizarre :
Quand je mets un mushroom-template-card dans un popup, les valeurs des sensors ne remontent alors qu’elles remontent correctement dans une carte normale. Je m’explique :
Carte normale :
Oui oui, j’ai simplement fait un copier/coller entre les 2. Cela fonctionne de ton côté quand tu vais tu mushroom_template_card avec des sensor en secondaire ?
Pas avec des chips. Il n’y a qu’une info par chips. Par contre tu dois pouvoir mettre le nom à la place de l’état si tu cherches…
Il faut faire autrement (avec des carte mushroom où il y a deux infos: primaires et secondaires, à la place des chips par exemple) .
Tu as tout le principe dans ce que tu as déjà (un stack in et une liste de cartes: une mushroom template et une ligne de chips), il te suffit de modifier la ligne de chips…
Si tu supprimes la ligne de chips et la remplace par une ligne horizontale de cartes et des cartes mushrooms ou des tuiles et tu regardes ce que ça fait…
Tu risque d’avoir besoin de card mod pour remettre la bordure des cartes… mais essaie…
Tu as déjà bien modifié ta carte par rapport à ce que j’avais envoyé, continues, tu es sur la bonne voie…
Il m’arrive aussi de voir ce double contour sur la version simplifiée horizontale de la carte, essentiellement sur l’app iOS. Un ou 2 tiré-laché pour recharger la page et l’affichage revient à la normale .