FabM
Mai 19, 2024, 9:21
123
Merci.
Comment on installe ta room-card modifiée?
J’ai inséré ton code dans le mien mais ça change pas la taille de la police:
type: custom:room-card
title: Etage
card_mod:
card_styles:
'--ha-card-header-font-size': 17px;
'--ha-card-header-color': grey;
'--ha-card-header-font-family': Roboto, Noto, sans-serif;
rows:
- entities:
- entity: sensor.sensor_temp_enfants_temperature
show_name: false
show_icon: true
icon:
template:
styles: |
return 'color: grey';
icon: |
return 'mdi:bed';
tap_action:
action: none
- entity: sensor.sensor_temp_enfants_temperature
show_icon: false
show_name: false
show_state: true
format: precision1
styles:
template: >
if (entity.state < 20) return 'color: rgb(52,152,219)'; if
(entity.state >= 24) return 'color: red'; if (entity.state >= 22)
return 'color: orange'; if (entity.state >= 20) return 'color:
green';
card_mod:
- entity: sensor.sensor_temp_enfants_humidity
show_icon: false
show_name: false
show_state: true
format: precision1
card_mod:
style: |
ha-card {
color: Green !important;
}
styles:
template: >
if (entity.state < 40) return 'color: orange'; if (entity.state >=
70) return 'color: red'; if (entity.state >= 55) return 'color:
orange'; if (entity.state >= 40) return 'color: green';
- entity: cover.volet_roulant_enfant
show_name: false
state_color: true
show_icon: true
tap_action:
action: toggle
info_entities:
- entity: cover.volets_etage
show_name: false
state_color: true
show_icon: true
tap_action:
action: toggle
BBE
Mai 19, 2024, 9:35
124
Heu tu m’a perdu la.
En fait ton code n’a rien a voir avec le mien…
Ouvre un sujet specifique plutot…
1 « J'aime »
Bonjour @FabM ,
ton code est pour la carte room-card
, qui n’a rien avoir avec la carte Mushroom
.
Ton message est hors-sujet, ouvre un nouveau sujet pour t’aider dans t’on problème.
FabM
Mai 20, 2024, 7:24
126
FabM
Mai 20, 2024, 9:22
127
Je suis en train de créer ma première card room
Une question: pourquoi la couleur de fond des mes cards ne reprend pas celle par défaut du thème?
Seule la dernière custom:mushroom-chips-card le prend bien.
type: custom:vertical-stack-in-card
cards:
- type: custom:vertical-stack-in-card
horizontal: true
cards:
- type: custom:mushroom-template-card
icon_color: grey
primary: RDC
layout: horizontal
- type: custom:mushroom-chips-card
chips:
- type: template
entity: plant.alocatia
icon: mdi:flower
- type: template
entity: cover.volets_rdc
state_color: true
tap_action:
action: toggle
icon: |-
{% if is_state(entity, 'open') %}
mdi:window-shutter-open
{% elif is_state(entity, 'closed') %}
mdi:window-shutter
{% else %}
mdi:window-shutter-alert
{% endif %}
icon_color: |-
{% if is_state(entity, 'open') %}
green
{% elif is_state(entity, 'closed') %}
grey
{% else %}
orange
{% endif %}
alignment: end
card_mod:
style:
style: |
ha-card {
padding-top: 8px;
padding-bottom: 8px;
margin-left: -24px;
padding-right: 8px;
}
- type: custom:mushroom-template-card
icon: mdi:sofa
icon_color: grey
secondary: '{{ states(''sensor.sensor_temp_salon_temperature'') }}°C'
layout: horizontal
- type: custom:mushroom-chips-card
chips:
- type: template
entity: cover.volet_roulant_baie
state_color: true
tap_action:
action: toggle
icon: |-
{% if is_state(entity, 'open') %}
mdi:window-shutter-open
{% elif is_state(entity, 'closed') %}
mdi:window-shutter
{% else %}
mdi:window-shutter-alert
{% endif %}
icon_color: |-
{% if is_state(entity, 'open') %}
green
{% elif is_state(entity, 'closed') %}
grey
{% else %}
orange
{% endif %}
- type: template
entity: light.plug_lampe_biblio_switch_1
icon: mdi:lightbulb
tap_action:
action: toggle
state_color: true
alignment: end
card_mod:
style:
style: |
ha-card {
padding-top: 0px;
margin-top: 0px;
padding-bottom: 8px;
padding-left: 0px;
padding-right: 8px;
}
BBE
Mai 21, 2024, 7:58
128
Dans le lien indiqué plus haut, le backgound de la carte mushroom se change comme ça:
card_mod:
style: |
ha-card {
background-color: #002f7a;
}
Est-ce la même valeur que dans ton thème?
FabM
Mai 21, 2024, 9:58
129
Merci, j’avais vu ce code mais ça n’avait pas marché partout. Je vais réessayer ce soir.
Ce que je comprends pas c’est pourquoi quand je créé une card toute simple elle prend par défaut la couleur de mon thème et ici seule la dernière custom:mushroom-chips-card a le bon comportement mais pas les autres? Par exemple la custom:mushroom-template-card du RDC a un fond noir, bizarre.
J’imagine que 2 fois style ne doit pas bien fonctionner !
1 « J'aime »
FabM
Mai 21, 2024, 1:51
131
J’avais pas vu Mais si ça marche quand même
BBE
Mai 21, 2024, 2:32
132
Empiler deux custom:vertical-stack-in-card c’est un peu curieux aussi…
1 « J'aime »
FabM
Mai 21, 2024, 3:00
133
J’avoue que je sais pas forcément bien m’y prendre.
Je cherche à faire une room-card par niveau (RDC, étage) avec en 1ere ligne le nom du niveau et ses commandes associées à droite (on/off toutes les ouvertures, on/off toutes les lumières) puis juste en dessous une ligne par pièce avec la température et les commandes alignées à droite dans une sous-ligne.
Quelle serait le meilleur design pour faire ça?
BBE
Mai 21, 2024, 3:23
134
Ce que tu fais pourais marcher, mais essaie avec une seule custom vertical stack in puis un empilement de horizontal stack par ligne avec dans chaque horizontal stack un mushroom template card et une ligne de chips par niveau…
donc une structure type:
type: custom:vertical-stack-in-card
# pour unifier toute la suite dans une seule grosse carte en mode pile verticale
cards:
- type: horizontal-stack
#carte horizontale du nom du niveau
cards:
- type: custom:mushroom-template-card
primary: RDC
#code à completer info RDC, icone etc...
- type: custom:mushroom-chips-card
chips:
- type: template
#code à completer on off tous volets
- type: template
#code à completer on off toutes lumières
- type: horizontal-stack
# carte horizontale 1ere piece
cards:
- type: custom:mushroom-template-card
entity: group.lumieres_ch1
icon: mdi:bed
primary: chambre 1
secondary: '{{ states(''sensor.chambre1_temperature'') }}°C'
#code à completer info chambre 1
- type: custom:mushroom-chips-card
chips:
#code à completer controles chambre 1
- type: template
#code à completer on off tous volets
- type: template
#code à completer on off toutes lumières
- type: horizontal-stack
# carte horizontale 2eme piece
cards:
- type: custom:mushroom-template-card
entity: group.lumieres_ch2
icon: mdi:bed
primary: chambre 2
secondary: '{{ states(''sensor.chambre2_temperature'') }}°C'
#code à completer info chambre 2
- type: custom:mushroom-chips-card
chips:
#code à completer contrôles chips chambre 2
- type: template
#code à completer on off tous volets
- type: template
#code à completer on off toutes lumières
Commence simplement (avec l’interface graphique par exemple) tu ajouteras card mod seulement à la fin dans chaque carte chip par exemple…
Sinon la version plus simple. Tu utilise les sections, avec une section par niveau et une room card par ligne dans chaque section…
1 « J'aime »
FabM
Mai 24, 2024, 7:57
135
Bonjour,
j’ai bien avancé sur ma room-card. J’ai besoin encore de votre aide svp pour aligner tout à gauche. Comment faire?
J’ai lu qu’on pouvait jouer avec flex mais je n’y arrive pas.
card-mod:
style: |
:host {
flex: xxxx !important ;
}
Voici mon code:
type: custom:vertical-stack-in-card
cards:
- type: horizontal-stack
cards:
- type: custom:mushroom-template-card
primary: Etage
card_mod:
style: |
ha-card {
box-shadow: none;
border-radius: revert-layer;
border: none;
width: 66px;
--card-primary-font-size: 15px;
}
tap_action:
action: none
- type: custom:mushroom-chips-card
chips:
- type: template
entity: cover.volets_etage
card_mod:
style: |
ha-card {
--chip-icon-size: 25px;
}
tap_action:
action: toggle
icon: |-
{% if is_state(entity, 'open') %}
mdi:window-shutter-open
{% elif is_state(entity, 'closed') %}
mdi:window-shutter
{% else %}
mdi:window-shutter-alert
{% endif %}
icon_color: |-
{% if is_state(entity, 'open') %}
green
{% elif is_state(entity, 'closed') %}
grey
{% else %}
orange
{% endif %}
- type: horizontal-stack
cards:
- type: custom:mushroom-template-card
icon: mdi:bed
icon_color: grey
primary: null
layout: horizontal
card_mod:
style: |
ha-card {
box-shadow: none;
border-radius: revert-layer;
border: none;
width: fit-content;
}
tap_action:
action: none
- type: custom:mushroom-chips-card
card_mod:
style: |
ha-card {
width: max-content;
padding-top: 12px;
padding-bottom: 0px;
}
chips:
- type: entity
entity: sensor.sensor_temp_enfants_temperature
card_mod:
style: |
ha-card {
--chip-font-size: 16px;
--text-color:
{% if states('sensor.sensor_temp_enfants_temperature')|int < 20 %} rgb(52,152,219); {% endif %}
{% if states('sensor.sensor_temp_enfants_temperature')|int >= 24 %} red; {% endif %}
{% if states('sensor.sensor_temp_enfants_temperature')|int >= 22 %} orange; {% endif %}
{% if states('sensor.sensor_temp_enfants_temperature')|int >= 20 %} green; {% endif %}
}
tap_action:
action: more-info
- type: entity
entity: sensor.sensor_temp_enfants_humidity
card_mod:
style: |
ha-card {
--chip-font-size: 16px;
--text-color:
{% if states('sensor.sensor_temp_enfants_humidity')|int < 40 %} orange; {% endif %}
{% if states('sensor.sensor_temp_enfants_humidity')|int >= 70 %} red; {% endif %}
{% if states('sensor.sensor_temp_enfants_humidity')|int >= 55 %} orange; {% endif %}
{% if states('sensor.sensor_temp_enfants_humidity')|int >= 40 %} green; {% endif %}
}
tap_action:
action: more-info
- type: custom:mushroom-chips-card
chips:
- type: template
entity: cover.volet_roulant_enfant
card_mod:
style: |
ha-card {
--chip-icon-size: 25px;
}
tap_action:
action: toggle
icon: |-
{% if is_state(entity, 'open') %}
mdi:window-shutter-open
{% elif is_state(entity, 'closed') %}
mdi:window-shutter
{% else %}
mdi:window-shutter-alert
{% endif %}
icon_color: |-
{% if is_state(entity, 'open') %}
green
{% elif is_state(entity, 'closed') %}
grey
{% else %}
orange
{% endif %}
alignment: end
card_mod:
style: |
ha-card {
padding-top: 10px;
padding-bottom: 0px;
padding-right: 8px;
}
- type: horizontal-stack
cards:
- type: custom:mushroom-template-card
icon: mdi:desk
icon_color: grey
primary: null
layout: horizontal
card_mod:
style: |
ha-card {
box-shadow: none;
border-radius: revert-layer;
border: none;
width: fit-content;
}
tap_action:
action: none
- type: custom:mushroom-chips-card
card_mod:
style: |
ha-card {
width: max-content;
padding-top: 12px;
padding-bottom: 0px;
}
chips:
- type: entity
entity: sensor.sensor_temp_bureau_temperature
card_mod:
style: |
ha-card {
--chip-font-size: 16px;
--text-color:
{% if states('sensor.sensor_temp_bureau_temperature')|int < 20 %} rgb(52,152,219); {% endif %}
{% if states('sensor.sensor_temp_bureau_temperature')|int >= 24 %} red; {% endif %}
{% if states('sensor.sensor_temp_bureau_temperature')|int >= 22 %} orange; {% endif %}
{% if states('sensor.sensor_temp_bureau_temperature')|int >= 20 %} green; {% endif %}
}
tap_action:
action: more-info
- type: entity
entity: sensor.sensor_temp_bureau_humidity
card_mod:
style: |
ha-card {
--chip-font-size: 16px;
--text-color:
{% if states('sensor.sensor_temp_bureau_humidity')|int < 40 %} orange; {% endif %}
{% if states('sensor.sensor_temp_bureau_humidity')|int >= 70 %} red; {% endif %}
{% if states('sensor.sensor_temp_bureau_humidity')|int >= 55 %} orange; {% endif %}
{% if states('sensor.sensor_temp_bureau_humidity')|int >= 40 %} green; {% endif %}
}
tap_action:
action: more-info
- type: custom:mushroom-chips-card
chips:
- type: template
entity: cover.volet_roulant_bureau_nord
card_mod:
style: |
ha-card {
--chip-icon-size: 25px;
}
tap_action:
action: toggle
icon: |-
{% if is_state(entity, 'open') %}
mdi:window-shutter-open
{% elif is_state(entity, 'closed') %}
mdi:window-shutter
{% else %}
mdi:window-shutter-alert
{% endif %}
icon_color: |-
{% if is_state(entity, 'open') %}
green
{% elif is_state(entity, 'closed') %}
grey
{% else %}
orange
{% endif %}
- type: template
entity: cover.volet_roulant_bureau_est
card_mod:
style: |
ha-card {
--chip-icon-size: 25px;
}
tap_action:
action: toggle
icon: |-
{% if is_state(entity, 'open') %}
mdi:window-shutter-open
{% elif is_state(entity, 'closed') %}
mdi:window-shutter
{% else %}
mdi:window-shutter-alert
{% endif %}
icon_color: |-
{% if is_state(entity, 'open') %}
green
{% elif is_state(entity, 'closed') %}
grey
{% else %}
orange
{% endif %}
alignment: end
card_mod:
style: |
ha-card {
padding-top: 10px;
padding-bottom: 0px;
padding-right: 8px;
}
- type: horizontal-stack
cards:
- type: custom:mushroom-template-card
icon: mdi:stairs
icon_color: grey
primary: null
layout: horizontal
card_mod:
style: |
ha-card {
box-shadow: none;
border-radius: revert-layer;
border: none;
width: fit-content;
}
tap_action:
action: none
- type: custom:mushroom-chips-card
card_mod:
style: |
ha-card {
width: max-content;
padding-top: 12px;
padding-bottom: 0px;
}
chips:
- type: entity
entity: sensor.sensor_temp_tremie_temperature
card_mod:
style: |
ha-card {
--chip-font-size: 16px;
--text-color:
{% if states('sensor.sensor_temp_tremie_temperature')|int < 20 %} rgb(52,152,219); {% endif %}
{% if states('sensor.sensor_temp_tremie_temperature')|int >= 24 %} red; {% endif %}
{% if states('sensor.sensor_temp_tremie_temperature')|int >= 22 %} orange; {% endif %}
{% if states('sensor.sensor_temp_tremie_temperature')|int >= 20 %} green; {% endif %}
}
tap_action:
action: more-info
- type: entity
entity: sensor.sensor_temp_tremie_humidity
card_mod:
style: |
ha-card {
--chip-font-size: 16px;
--text-color:
{% if states('sensor.sensor_temp_tremie_humidity')|int < 40 %} orange; {% endif %}
{% if states('sensor.sensor_temp_tremie_humidity')|int >= 70 %} red; {% endif %}
{% if states('sensor.sensor_temp_tremie_humidity')|int >= 55 %} orange; {% endif %}
{% if states('sensor.sensor_temp_tremie_humidity')|int >= 40 %} green; {% endif %}
}
tap_action:
action: more-info
- type: custom:mushroom-chips-card
chips: null
alignment: end
card_mod:
style: |
ha-card {
padding-top: 10px;
padding-bottom: 0px;
padding-right: 8px;
}
- type: horizontal-stack
cards:
- type: custom:mushroom-template-card
icon: mdi:bathtub-outline
icon_color: grey
primary: null
layout: horizontal
card_mod:
style: |
ha-card {
box-shadow: none;
border-radius: revert-layer;
border: none;
width: fit-content;
}
tap_action:
action: none
- type: custom:mushroom-chips-card
chips:
- type: template
entity: cover.volet_roulant_sdb
card_mod:
style: |
ha-card {
--chip-icon-size: 25px;
}
tap_action:
action: toggle
icon: |-
{% if is_state(entity, 'open') %}
mdi:window-shutter-open
{% elif is_state(entity, 'closed') %}
mdi:window-shutter
{% else %}
mdi:window-shutter-alert
{% endif %}
icon_color: |-
{% if is_state(entity, 'open') %}
green
{% elif is_state(entity, 'closed') %}
grey
{% else %}
orange
{% endif %}
card_mod:
style: |
ha-card {
padding-top: 10px;
padding-bottom: 0px;
padding-right: 8px;
}
BBE
Mai 24, 2024, 8:14
136
Soit dans l’interface graphique, soit dans le code, tu as des options pour les chips sur l’alignement (à droite, à gauche, centré, justifié).
Dans le code, tu peux ajouter alignment: end
dans chaque carte mushroom chip pour les aligner à droite…
D’ailleurs tu as la ligne sur la moitié de tes cartes…
Le but de mushroom c’est de garder l’interface graphique… au bout d’un moment si c’est pour tout faire en Yaml, il faut se poser la question de passer à d’autres cartes avec plus de possibilités (genre button card par exemple…)
Merci pour cette carte. Je voudrais faire changer la couleur de l’icône de la pièce en fonction de la température mais je n’y arrive pas avec plus de 2 valeurs, est-ce possible ?
J’ai mis cela
{% if states(entity)|float <20 %}
blue
{% else %}
red
{% endif %}
Mais c’est trop restrictif, je voudrais 4 ou 5 seuils. J’ai essayé avec else if mais je n’y arrive pas. C’est possible au moins ?
je viens de trouver la réponse juste au-dessus. Désolé
{% elif states(entity)|float <20 %}
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BBE
Mai 24, 2024, 9:08
139
message #12 …
A quoi ça sert que Ducros se décarcasse…
FabM
Mai 24, 2024, 9:21
140
C’est pas si simple car la horizontal stack divise chaque card avec la même largeur donc si j’aligne à gauche ma card du milieu ne sera pas collée à mes icônes:
BBE
Mai 24, 2024, 9:29
141
Tu veux aligner quoi et où?
Je parle un peu de ça dans le 1er post:
et dans le message #12:
Peux être que vu la complexité de ta carte, tu aurais intérêt à ouvrir un sujet spécifique pour avoir l’aide des spécialistes de card mod…
FabM
Mai 24, 2024, 9:33
142
Je veux aligner comme ça: