Si tu ne nous mets pas le code de ta carte ça va être compliqué de t’en dire plus.
la carte en elle-même n’a pas d’intérêt cest un test pour arriver (un jour) a comprendre la syntaxe et a faire des test à partir de valeurs d’entité numériques
j’ai de très jolies persos (chacun ses goûts) à partir de valeurs ‹ texte › : tempo, alerte météo mais je n’arrive à rien si le déclencheur (states(entity)) est numérique
type: custom:mushroom-template-card
entity: sensor.t_h_salon_temperature
primary: essai couleur icone
secondary: "{{ states('sensor.t_h_salon_temperature') }}"
icon: mdi:power-off
icon_color: >
{% if states('sensor.t_h_salon_temperature')|int(0) < 15 %}
blue
{% elif (states('sensor.t_h_salon_temperature')|int(0) => 15 and
states('sensor.t_h_salon_temperature')|int(0) <= 19) %}
orange
{% elif (states('sensor.t_h_salon_temperature')|int(0) > 19 and
states('sensor.t_h_salon_temperature')|int(0) <= 25) %}
yellow
{% elif states('sensor.t_h_salon_temperature')|int(0) > 25 %}
red
{% endif %}
Tu as un problème dans tes comparaisons :
states('sensor.t_h_salon_temperature')|int(0) => 15
La syntaxe correcte est :
states('sensor.t_h_salon_temperature')|int(0) >= 15
Ok, bien vu mais il doit y avoir une autre erreur , parce que maintenant j’ai bien la couleur > 15 MAIS comme il fait 19, 7 je devrais être dans la 3ème condition or là l’icone est en orange (soit pour une valeur entre 15 et 19)
au temps pour moi à 20° tout rond c’est passé dans la bonne couleur, donc c’est un problème de décimale : 19,7 c’est 19 pour le code . Si je mets FLOAT à la place de INT et que je compare avec des valeurs décimales (19,00) ça va marcher ?
Oui si tu veux du décimal tu mets float a la place de int.
Pas besoin de changer tes valeurs cibles.
parfait merci beaucoup, ça faisait un moment que je galérais là dessus