et en version minimale avec juste lâentitĂ© weather adaptĂ©e ça donne quoi ?
ton entité weather contient les infos de ce genre ?
Tu peux virer la ligne de demo (elle est false par défaut)
Si ça marche lĂ , câest une erreur de syntaxe dans le picture element
Jâai tout virĂ© de la picture et jâai mis ce code :
type: picture-elements
image: /local/meteo/fond_meteo.png
elements:
- type: custom:meteo-card
demo_mode: false
weather: weather.luce
layers:
- sky
- sun
- moon
- background
- foreground
et aucun affichage. Il semble quâil y ait un probleme avec la picture-element
tu as une image transparente Ă la place ?
Oui, câest ça, aucun affichage (juste image transparente)
mets un
style:
top: 50%
left: 50%
width: 100%
height: 100%
tout en bas
Jâai appliquĂ© le style Ă la picture element, pas mieux
Non justement, à la carte méteo
type: picture-elements
image: /local/meteo/fond_meteo.png
elements:
- type: custom:meteo-card
weather: weather.luce
layers:
- sky
- sun
- moon
- background
- foreground
style:
top: 50%
left: 50%
width: 100%
height: 100%
Parfait ! Ca fonctionne, merci
Donc ajoute ça à la version précédent, ça donne quoi ?
type: picture-elements
image: /local/meteo/fond_meteo.png
elements:
- type: custom:meteo-card
weather: weather.luce
layers:
- sky
- sun
style:
top: 50%
left: 50%
width: 100%
height: 100%
- type: conditional
condition: and
conditions:
- entity: sun.sun
state: below_horizon
elements:
- type: state-icon
style:
left: 10%
top: 15%
transform: scale(0.7)
entity: sensor.lune
- type: custom:meteo-card
weather: weather.luce
layers:
- foreground
style:
top: 50%
left: 50%
width: 100%
height: 100%
- type: custom:digital-clock
dateFormat:
weekday: long
day: 2-digit
month: long
timeFormat:
hour: 2-digit
minute: 2-digit
style:
top: 65%
left: 50%
width: 100%
height: 100%
card_mod:
style: |
ha-card {
background: transparent;
text-shadow: 0px 5px 2px rgba(0,0,0,0.8);
border: 0rem;
pointer-events: none;
font-size: 14px;
--primary-text-color: white;
}
- type: custom:mushroom-legacy-template-card
icon: ""
entity: sensor.luce_temperature
badge_icon: ""
icon_color: ""
badge_color: ""
tap_action:
action: none
hold_action:
action: none
primary: "{{states(entity)}} °C"
style:
top: 112%
left: 50%
width: 100%
height: 100%
card_mod:
style:
.: |
ha-card {
text-align: center;
background: none;
border: none;
pointer-events: none;
font-variant: small-caps;
--card-primary-font-size: 20px;
--card-primary-font-weight: bold;
--card-primary-color: white;
}
- type: custom:mushroom-legacy-template-card
primary: |
{% if is_state(entity, 'Orange') %}
â ïž Attention, vigilance orange â ïž
{% endif %}
{% if is_state(entity, 'Rouge') %}
â ïž Attention, vigilance rouge â ïž
{% endif %}
secondary: ""
icon: ""
tap_action:
action: none
hold_action:
action: none
layout: vertical
entity: sensor.28_weather_alert
style:
top: 102%
left: 50%
width: 100%
height: 100%
card_mod:
style: |
ha-card {
background: transparent;
box-shadow: none;
border: 0rem;
pointer-events: none;
--card-primary-font-size: 16px;
--card-primary-font-weight: bold;
--card-primary-color: white;
card_mod:
style: |-
:host {
display: block;
height: 190px !important;
overflow: hidden;
}
Je reproduis uniquement si je ne met pas le style avec ou sans entity
type: picture-elements
image: /local/plan3D/Transparent 1920x1080.png
elements:
- type: custom:meteo-card
demo_mode: false
weather: weather.forecast_maison
entity: sun.sun
layers:
- sky
- sun
- moon
- background
- foreground
style:
top: 50%
left: 50%
width: 100%
height: 100%
Jâavais fait la modification directement sur ce code, ca fonctionne comme lâancienne ! Avec un meilleure visuelle sur la pluie par exemple maintenant. Concernant les performances, tu penses que câest plus fluide que lâancienne ?
Par défaut picture element place tout en 0/0 je crois
oui câest ça, enfin câest au moins tout Ă gauche, Ă force je regarde mĂȘme plusâŠ
En perf, cotĂ© client (celui qui fait lâaffichage) je pense que la nouvelle version est meilleure, mĂȘme si comme les effets sont plus nombreux pour essayer de ça joli, ça compense.
Ce qui est sur câest que cotĂ© HA câest plus rapide Ă traiter, plus leger Ă manipuler.
Mais je compte sur vous pour confirmer.
Dâailleurs au passage, lâeffet de ciseau au chargement doit avoir disparu
pareil jâai tout codĂ© en streamline donc je manipule la version allĂ©gĂ©e
Oui, il nây a plus ce bug au chargement ou au changement de page. A voir maintenant notamment le brouillard qui causait des problĂšmes dâaffichage des autres cartes si la densitĂ© Ă©tait trop Ă©levĂ©. (jâĂ©tais passĂ© Ă la valeur 4). Mais visuellement, la nouvelle version : TOP
Re,
Pareil, plus ou moins pas le choix, jâavais atteint la limite possible Ă priori⊠![]()
pour ça que je peux faire un dash de test complet en 10 secondes ![]()
tout pareil et puis les adaptations, prennent 15sec, câest corrigĂ© partout





