Comme ceci ?
type: custom:button-card
name: BPportail
show_name: false
show_entity_picture: true
entity: switch.cde_portail
entity_picture: |
[[[
return entity.state === 'on' ? '/local/images/garage-door-open.png' : '/local/images/garage-door-close.png';
]]]
ça devient tres interessant
Le « entity.state », peut il provenir de l’info de mon capteur fin de course qui me donne l’etat réel du portail?
oui, en lisant la documentation de la carte, cela donne :
type: custom:button-card
name: BPportail
show_name: false
show_entity_picture: true
entity: switch.cde_portail
entity_picture: |
[[[
return states['binary_sensor.garage'].state === 'on' ? '/local/images/garage-door-open.png' : '/local/images/garage-door-close.png';
]]]
GENIAL
t’es un chef
cela fonctionne a merveille
il faut que je me penche en détail sur cette syntaxe de HA
une question par rapport a cette syntaxe :
dans ce cas, nous avons 2 possibilitées : ON ou OFF
quelle serait la syntaxe si il y avait 3 (ou plus) de possibilité
j’imagine que c’est un genre de if … else en YAML?
C’est du Javascript : La documentation →
j’avais pas ça en tete dans mes connaissances de Javascript
donc, est ce que quelques chose comme ça serait coherent ?
entity_picture: |
[[[
return states['sensor.tempo_aujourd_hui'].state === 'TEMPO_ROUGE' ? '/local/images/tempo rouge.png' :
return states['sensor.tempo_aujourd_hui'].state === 'TEMPO_BLANC' ? '/local/images/tempo blanc.png':
'/local/images/tempo bleu.png';
]]]
ps : c’est pour l’affichage de ma couleur EDF Tempo
je crois que j’ai trouvé :
entity_picture: |
[[[
return states['sensor.tempo_aujourd_hui'].state === 'TEMPO_ROUGE' ? '/local/images/tempo rouge.png': states['sensor.tempo_aujourd_hui'].state === 'TEMPO_BLANC' ? '/local/images/tempo blanc.png': '/local/images/tempo bleu.png';
]]]
ça a l’air de fonctionner, mais la ligne est longue
plus qu’a trouver comment la mettre sur plusieurs lignes
Voici un exemple :
type: custom:button-card
show_icon: true
icon: |
[[[
if (states['input_boolean.cat'].state == 'on' )
return 'mdi:cat';
if (states['input_boolean.dog'].state == 'on' )
return 'mdi:dog';
if (states['input_boolean.home'].state == 'on' )
return 'mdi:home';
return 'mdi:car';
]]]
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effectivement, vu comme ça, cela ressemble un peu plus a du javascript
merci de ton aide