fclus
Juillet 21, 2025, 11:45
1
Bonjour,
Mon problème
Est-ce qu’on peut ajouter une entité d’un autre appareil sur une carte mushroom ?
ici : ajouter l’entité binary_sensor.lumi_lumi_sensor_magnet_aq2_ouverture sur la carte mushroom garage
un must : en fonction de l’état, changer la couleur du sensor
Ma configuration
Texte à remplacer par votre configuration
Comment récupérer ma configuration :
Dans votre HA, Menu latéral
Paramètres
>
Système
>
Corrections
puis les trois petits points en haut a droite >
Informations Système
puis une fois en bas
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BBE
Juillet 21, 2025, 1:26
2
Tu peux utiliser une carte mushroom template pour utiliser le badge pour faire ça.
Autre option détourner mon tuto sur ma « room card » pour faire quelque chose qui te corresponde.
=> tuto room card
Partage déja ton code de la carte garage . C’est sympa une capture, mais le code aussi.
fclus
Juillet 21, 2025, 1:40
4
type: horizontal-stack
cards:
- type: custom:mushroom-lock-card
entity: lock.porte_maison_2
name: Entrée
fill_container: true
card_mod:
style:
mushroom-state-info$: |
.container::before {
content: url('data:image/svg+xml;charset=UTF-8,<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" fill="green" width="18" height="18" viewBox="0 0 24 24"><path d="M0 0h24v24H0z" fill="none"/><path d="M16.67,4H15V2H9V4H7.33A1.33,1.33 0 0,0 6,5.33V20.67C6,21.4 6.6,22 7.33,22H16.67A1.33,1.33 0 0,0 18,20.67V5.33C18,4.6 17.4,4 16.67,4Z"/></svg>');
position: absolute;
top: 15%;
left: 85%;
}
.container::after {
content: "{{ states('sensor.porte_maison_battery_2') }}%";
position: absolute;
top: 14%;
left: 90%;
}
- show_name: true
show_icon: true
type: button
entity: switch.aqara_lumi_switch_acn047_commutateur
name: Garage
fill_container: true
icon_height: 40px
show_state: false
- type: custom:mushroom-entity-card
entity: binary_sensor.lumi_lumi_sensor_magnet_aq2_ouverture
name: Statut
fill_container: true
layout: vertical
icon: mdi:garage
grid_options:
rows: 2
columns: full
Ta carte garage n’est pas une mushroom ?
C’est sur la carte button que tu veux ajouter une autre entité avec icone ?
fclus
Juillet 21, 2025, 1:51
6
oui c’est sur la carte button
fclus
Juillet 21, 2025, 1:52
7
ou simplement changer l’icone (garage ouvert ou garage fermé)
Avec ce code ça change l’icône et la couleur par rapport à l’état de l’entité binary_sensor.lumi_lumi_sensor_magnet_aq2_ouverture
.
la carte button actionne le switch.
type: button
entity: switch.aqara_lumi_switch_acn047_commutateur
show_name: true
show_icon: true
show_state: false
name: Garage
card_mod:
style: |
:host {
--card-mod-icon-color:
{% if states('binary_sensor.lumi_lumi_sensor_magnet_aq2_ouverture') == 'on' %}
red;
{% else %}
green;
{% endif %}
--card-mod-icon:
{% if states('binary_sensor.lumi_lumi_sensor_magnet_aq2_ouverture') == 'on' %}
mdi:garage-open;
{% else %}
mdi:garage;
{% endif %}
}
Sinon, tu peux utiliser la carte button-card, qui permet de faire plein de chose sans card_mod.
Cet article présente la carte custom:button-card, une carte très versatile, permettant de multiples paramétrages et mises en forme.
Nous présenterons le principe et illustrerons l'usage avec des exemples aboutis.
fclus
Juillet 21, 2025, 2:17
9
Encore un grand merci !
Avec tous ces exemples, je vais pouvoir être autonome !
system
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Juillet 23, 2025, 2:18
10
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