Ajouter entité capteur ouverture sur autre carte mushroom

Bonjour,

Mon problème

Est-ce qu’on peut ajouter une entité d’un autre appareil sur une carte mushroom ?

ici : ajouter l’entité binary_sensor.lumi_lumi_sensor_magnet_aq2_ouverture sur la carte mushroom garage
un must : en fonction de l’état, changer la couleur du sensor

Ma configuration


Texte à remplacer par votre configuration

Comment récupérer ma configuration :
Dans votre HA, Menu latéral Paramètres > Système > Corrections puis les trois petits points en haut a droite > Informations Système puis une fois en bas Copier


Tu peux utiliser une carte mushroom template pour utiliser le badge pour faire ça.

Autre option détourner mon tuto sur ma « room card » pour faire quelque chose qui te corresponde.
=> tuto room card

Partage déja ton code de la carte garage . C’est sympa une capture, mais le code aussi.

type: horizontal-stack
cards:
  - type: custom:mushroom-lock-card
    entity: lock.porte_maison_2
    name: Entrée
    fill_container: true
    card_mod:
      style:
        mushroom-state-info$: |
          .container::before {
            content: url('data:image/svg+xml;charset=UTF-8,<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" fill="green" width="18" height="18" viewBox="0 0 24 24"><path d="M0 0h24v24H0z" fill="none"/><path d="M16.67,4H15V2H9V4H7.33A1.33,1.33 0 0,0 6,5.33V20.67C6,21.4 6.6,22 7.33,22H16.67A1.33,1.33 0 0,0 18,20.67V5.33C18,4.6 17.4,4 16.67,4Z"/></svg>');
            position: absolute;
            top: 15%;
            left: 85%;
            }
          .container::after {
            content: "{{ states('sensor.porte_maison_battery_2') }}%";
            position: absolute;
            top: 14%;
            left: 90%;
            }
  - show_name: true
    show_icon: true
    type: button
    entity: switch.aqara_lumi_switch_acn047_commutateur
    name: Garage
    fill_container: true
    icon_height: 40px
    show_state: false
  - type: custom:mushroom-entity-card
    entity: binary_sensor.lumi_lumi_sensor_magnet_aq2_ouverture
    name: Statut
    fill_container: true
    layout: vertical
    icon: mdi:garage
grid_options:
  rows: 2
  columns: full

Ta carte garage n’est pas une mushroom ?

C’est sur la carte button que tu veux ajouter une autre entité avec icone ?

oui c’est sur la carte button

ou simplement changer l’icone (garage ouvert ou garage fermé)

Avec ce code ça change l’icône et la couleur par rapport à l’état de l’entité binary_sensor.lumi_lumi_sensor_magnet_aq2_ouverture.
la carte button actionne le switch.

type: button
entity: switch.aqara_lumi_switch_acn047_commutateur
show_name: true
show_icon: true
show_state: false
name: Garage
card_mod:
  style: |
    :host {
      --card-mod-icon-color: 
      {% if states('binary_sensor.lumi_lumi_sensor_magnet_aq2_ouverture') == 'on' %}
      red;
      {% else %}
      green;
      {% endif %}
      --card-mod-icon:
      {% if states('binary_sensor.lumi_lumi_sensor_magnet_aq2_ouverture') == 'on' %}
      mdi:garage-open;
      {% else %}
      mdi:garage;
      {% endif %}
      }

Sinon, tu peux utiliser la carte button-card, qui permet de faire plein de chose sans card_mod.

Encore un grand merci !
Avec tous ces exemples, je vais pouvoir être autonome !

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