Template mushroom et card-mod ultra lourd

D’autant plus quand tes appels à card mod contiennent de multiples templates qu’il faut calculer en permanence.

De plus les mushroom templates réalisent eux aussi de multiples appels pour « calculer » les templates et eux aussi sont lourds…

Donc si on veut améliorer la perfo de l’affichage il faut:

  • passer sur des cartes mushroom classiques (ou des tuiles) a la place des templates partout où c’est possible
  • réduire card-mod au minimum, voir réussir à s’en passer.

Une des options peut être de « sortir » la complexité de l’affichage pour la placer dans des template sensor par exemple et n’utiliser le dashboard « que » pour afficher et pas pour faire des calculs complexes if/then/else dans chaque carte…

Une autre option si tu veux ça:

Dans ta présentation on trouve

Peut être partir sur une machine plus musclée pour animer tout ça… Jette un coup d’oeil à la mémoire de ton pi quand tu affiches ce genre de dashboard pour voir.

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